Top.Mail.Ru
Топ-100

Легендарная пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic вернулась. Спустя десять лет напряжённого ожидания поклонники культовой франшизы наконец могут вновь отправиться в знакомый, но такой новый мир Энрота. Проект, созданный как духовный наследник всеми любимой третьей части, официально вышел в ранний доступ. В этом материале мы собрали всё, что нужно знать о релизе: дату выхода, доступный контент, платформы, особенности разработки и, конечно, чего ждать от игры в будущем.

Дата выхода и где играть

Разработчики из Unfrozen Studio, издатели Hooded Horse и компания Ubisoft официально объявили, что Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе 30 апреля 2026 года. Проект доступен на ПК в Steam и Microsoft Store (в формате Game Preview). Кроме того, стратегия с первого дня появилась в библиотеке подписки PC Game Pass, что позволяет обладателям подписки опробовать новинку без дополнительных затрат.

Обратите внимание: ранний доступ — это не полноценный релиз. Разработчики планируют, что этап раннего доступа продлится примерно год, однако сроки могут измениться в зависимости от отзывов игроков и хода разработки.

Что доступно игрокам на старте раннего доступа

Разработчики обещают, что даже на этапе раннего доступа игроки получают внушительный объём контента.

Шесть уникальных фракций

С самого начала игрокам доступны шесть фракций, каждая из которых обладает уникальным стилем игры и неповторимой механикой:

  1. Храм (Temple) — классическая фракция рыцарей и паладинов. Их фишка: герой получает бонусы к характеристикам прямо во время боя за каждый павший отряд. Просто, но крайне эффективно, особенно в PvP.

  2. Подземелье (Dungeon) — мрачные владыки подземного мира, специализирующиеся на магии и хитрых тактиках.

  3. Некрополь (Necropolis) — повелители нежити. В Olden Era армия мертвецов поднимается за счёт некротической энергии, которой нужно грамотно управлять, в отличие от простого поднятия трупов из прошлых частей.

  4. Рой / Улей (Hive) — совершенно новая для серии фракция инсектоидов. Их главная фишка — механика «Яиц». Герой создаёт на поле яйцо, и если враг не успеет его уничтожить, из него вылупляются личинки, которые живут всего 2 хода, но взрываются при смерти, нанося урон окружающим врагам. Это фракция, которая буквально заваливает поле боя «пушечным мясом», жертвуя малым, чтобы выиграть в большом.

  5. Роща (Grove) — лесной союз, защитники природы, которые призывают на помощь силы стихий.

  6. Раскол (Schism) — ещё одна совершенно новая фракция, ранее никогда не реализованная во вселенной Heroes of Might and Magic. Их механика «Причастие к Бездне» временно увеличивает численность армии, что делает их смертоносным противником в руках одного сильного героя.

На старте каждая фракция имеет 18 героев (не считая героев кампании), а в армии у каждой фракции — по семь видов существ.

Игра не найдена

Режимы игры на любой вкус

Olden Era предлагает сразу несколько игровых режимов, доступных как в одиночной игре, так и в многопользовательской:

  • Классический режим (Classic) — базовая и знакомая всем формула «Героев»: нанимайте героев, исследуйте карту, развивайте королевство, захватывайте города и побеждайте, уничтожив всех вражеских героев.

  • Режим «Один герой» (Single Hero) — более камерный и быстрый вариант, идеально подходящий для новичков. Игрок управляет только одним героем, что позволяет сконцентрироваться на ключевых механиках, не отвлекаясь на управление несколькими армиями.

  • Режим «Арена» (Arena) — новый режим, ориентированный на быстрые и напряжённые сражения. Отличный вариант для тех, кто хочет сразу перейти к битвам, минуя долгую экономическую фазу.

  • Сюжетная кампания — первый акт кампании, который включает первые 8 миссий, доступен с самого начала. Последующие главы разработчики добавят уже ближе к полноценному релизу.

  • Готовые сценарии — самостоятельные истории с собственными сюжетами, количество которых будет расти по ходу раннего доступа.

  • Генератор случайных карт — широкий выбор шаблонов для создания уникальных карт, что обеспечивает огромную реиграбельность.

  • Режим Hotseat — классический режим игры на одном компьютере, позволяющий сражаться с друзьями и родственниками по очереди.

  • Редактор карт — предварительная версия редактора карт, которая будет улучшаться в процессе раннего доступа, давая игрокам возможность уже сейчас создавать собственные приключения.

  • Серия головоломок — дополнительные испытания на сообразительность.

Мультиплеер и соревновательная составляющая

Разработчики уделили особое внимание многопользовательской игре. Heroes of Might and Magic: Olden Era получила:

  • Продвинутый матчмейкинг для всех трёх игровых режимов, который позволяет быстро найти соперника подходящего уровня.

  • Рейтинговые сражения для самых амбициозных игроков, желающих доказать своё превосходство.

  • Сквозные таблицы лидеров для каждого режима, так что вы можете отслеживать свои успехи и сравнивать их с достижениями других игроков.

Как отметил менеджер сообщества игры Барт Подрес-Лешек, игра предлагает как классический Hot Seat на одном компьютере, так и современные соревновательные режимы с полноценной системой подбора.

Новые механики и глубина геймплея

Unfrozen Studio не просто переиздаёт классику, а добавляет в игру новые, глубокие механики, которые меняют привычный темп игры.

Законы фракций

Это абсолютно новая для серии механика, которая работает как дерево технологий, но в духе классической формулы Heroes. Сражаясь с охраной объектов, герои получают не только опыт, но и очки законов фракции. Накопив достаточно очков, вы получаете Печать, которую можно потратить на принятие закона, дающего уникальные бонусы. Например:

  • Играя за Храм, можно принять закон, позволяющий строить здания в городах дважды в день.

  • Фракция Роща может сделать так, чтобы способности их существ требовали меньше зарядов Фокуса.

Эта система добавляет огромное разнообразие и позволяет настраивать фракции, не фокусируясь исключительно на быстром получении существ высших уровней.

Шкала Концентрации

Теперь способности юнитов не просто «откатываются» по ходу боя. Они требуют концентрации, которая копится при атаках и получении урона.

Разведка боем

Любую охрану на карте можно изучить кликом правой кнопки мыши до сражения, чтобы увидеть характеристики и все «сюрпризы» вражеских существ.

Гибкая система прокачки

У героя 8 слотов под навыки, каждый из которых имеет 3 уровня и систему поднавыков (перков). Если вы ошиблись в развитии героя, на карте можно найти алтарь Ментора, который позволит один раз полностью сбросить навыки.

Кто стоит за разработкой

Разработчик: Unfrozen Studio

  • Где находится: Кипр.

  • Известность: Студия известна своим подходом к созданию стратегий глубокого геймплея. Именно Unfrozen является непосредственным разработчиком Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Издательский статус компании Ubisoft

Ранее в качестве издателей значились одновременно Ubisoft и Hooded Horse. Однако по состоянию на середину октября Ubisoft была исключена из этого списка после того, как ранее значилась в разделе издателей игры в Steam, тогда как теперь в качестве единственного издателя фигурирует Hooded Horse.

  • В чём причина: Права на франшизу Heroes of Might & Magic по-прежнему принадлежат Ubisoft, но компания больше не участвует в распространении проекта.

  • Что это значит для игроков: Игра остаётся в активной разработке и продолжает развиваться под руководством Hooded Horse. Более того, Olden Era доступна в российском регионе без ограничений.

  • Эксперты отмечают: Сохраняется определённая правовая неопределённость — в любой момент Ubisoft может вмешаться, если сочтёт это нарушением прав.

Консультант: Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem)

В январе 2026 года к разработке проекта подключился легендарный Джон Ван Канегем — основатель New World Computing и «отец» франшизы Might & Magic, который не работал над «Героями» более 20 лет. Он выступает в роли творческого консультанта, что даёт фанатам надежду на то, что игра действительно сохранит дух классических частей.

Издатель: Hooded Horse

  • Чем известен: Компания специализируется на стратегиях от независимых разработчиков. Именно Hooded Horse издавала глобальную стратегию Old World, а также Xenonauts 2. Так что опыт работы с играми данного жанра у коллектива имеется.

  • Почему это важно: Hooded Horse, в отличие от многих крупных издателей, известна своей лояльной политикой к игрокам и не вводит ограничений на продажи в отдельных регионах. Это означает, что Olden Era доступна в России без каких‑либо препятствий.

Сеттинг и место в серии

Heroes of Might and Magic: Olden Era отправляет игроков назад во внутренней хронологии серии Might & Magic — до событий четвёртых «Героев». Действие разворачивается на планете Энрот, на континенте Джадам (Jadame), который ранее упоминался в игре Might & Magic VIII и в неофициальном дополнении «Horn of the Abyss» для Heroes III, но никогда не был полноценно исследован в основной серии.

Это позволяет разработчикам свободно экспериментировать, создавая новую историю в знакомой вселенной, не нарушая сложившийся канон.

Дорожная карта: что ждать дальше

Ранний доступ — это только начало. Разработчики из Unfrozen уже поделились планами на будущее:

  • Продолжительность раннего доступа: Примерно год, но сроки могут измениться.

  • Сюжетная кампания: Остальные акты кампании будут добавлены позже, ближе к полноценному релизу.

  • Готовые сценарии: Количество сценариев будет постепенно увеличиваться на протяжении раннего доступа.

  • Кооперативные режимы: Планируются, но будут добавлены позже.

  • Режим зрителя: Планируется и другие возможности для удобства проведения турниров.

  • Подземный уровень: Зеркальные шаблоны появятся в раннем доступе после внедрения этого нововведения.

  • Цена: Ранний доступ продаётся по стандартной модели. Цена может быть скорректирована по мере добавления нового контента.

  • Секретная фракция: Стала доступна с первого дня раннего доступа — разработчики хранили интригу до последнего.

Как отметил менеджер сообщества: «Мы хотим делать всю разработку с учётом мнения сообщества. Ранний доступ — это способ не только читать отзывы наших игроков (от новичков, от ветеранов и так далее), но и действовать в соответствии с ними».

Технические аспекты и локализация

Системные требования

Разработчики обещают, что игра не требует сверхмощного железа. В системных требованиях указаны достаточно старые видеокарты (например, GTX 1650), так что с производительностью проблем быть не должно.

Локализация

Игра полностью локализована на множество языков, включая русский. Субтитры и интерфейс переведены, что позволяет русскоязычным игрокам наслаждаться игрой без языкового барьера.

Советы по настройке

Авторы разбора игры рекомендуют для лучшего визуального восприятия отключить в настройках графики «Глубинную резкость» и «Затуманивание» — картинка станет намного чётче. Полезные горячие клавиши: клавиша X подсвечивает зоны угроз, а зажатый Alt в бою показывает точное число юнитов в отрядах.

Заключение

Heroes of Might and Magic: Olden Era — это не просто очередная часть легендарной серии. Это проект, который создан с глубоким уважением к наследию и с полным пониманием того, почему миллионы игроков по всему миру влюблены в «Героев» уже более 30 лет.

Команда Unfrozen Studio во главе с творческим консультантом Джоном Ван Канегемом стремится не просто переиздать классику, а развить её, добавив новые, интересные механики (Законы фракций, Шкала концентрации, гибкая прокачка) и предложив игрокам огромное разнообразие режимов — от классической сюжетной кампании до динамичной «Арены» и полноценного соревновательного мультиплеера.

Ранний доступ — это не «сырой» запуск, а продуманный шаг, позволяющий разработчикам вместе с сообществом создать лучшую игру, какую только можно вообразить. Как отметили в Unfrozen: «Ранний доступ — это отличный способ вовлечь игроков в процесс разработки. Мы хотим объединить усилия с фанатским сообществом, чтобы сделать игру ещё интереснее».

Ранний доступ стартовал 30 апреля 2026 года. Игра уже доступна на ПК в Steam, Microsoft Store и в подписке PC Game Pass. Приобретайте проект и отправляйтесь в мир, где правят магия, мечи и, конечно, герои.

File engine/modules/game_mod/about_game.php is in the folder, which is available to write (CHMOD 777). For security purposes the connection files from these folders is impossible. Change the permissions on the folder that it had no rights to the write.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button
File engine/modules/gg_adblock.php not found.