С каждым годом пропасть между консольной и PC-экосистемами становится всё очевиднее — особенно в жанре автосимуляторов. Если раньше PlayStation могла позволить себе роскошь удерживать Gran Turismo в качестве эксклюзивного "системного продавца", то сегодня такая стратегия выглядит не просто архаичной, но и откровенно вредящей развитию франшизы.
Рынок гоночных симуляторов переживает беспрецедентный бум: обороты киберспортивных лиг исчисляются миллионами долларов, а профессиональные гонщики всё чаще используют виртуальные тренировки как часть реальной подготовки. И в этом новом мире PC давно стал не просто альтернативной платформой, а абсолютным стандартом — с поддержкой передового железа, модификаций и открытых онлайн-сообществ.
При этом Sony демонстрирует поразительную двойственность: с одной стороны, они постепенно переносят свои эксклюзивы на PC (что приносит впечатляющую прибыль), с другой — продолжают держать Gran Turismo в искусственной изоляции. Такой подход не просто ограничивает потенциальную аудиторию игры — он ставит под вопрос само будущее франшизы в эпоху, когда конкуренты активно осваивают кроссплатформенность.
В этом материале мы разберём, почему выход Gran Turismo 8 на PC — это не просто "хорошая идея", а насущная необходимость для Sony, если компания хочет сохранить статус короля гоночных симуляторов в новой десятилетке.

В эпоху, когда границы между платформами стираются, решение Sony сохранять эксклюзивность Gran Turismo выглядит всё более спорным. В то время как конкуренты активно осваивают мультиплатформенность, PlayStation продолжает держать свою флагманскую гоночную серию в рамках закрытой экосистемы, теряя значительную часть потенциальной аудитории.
Конкуренты уже поняли тренд
Посмотрите на цифры: пока Sony тешит себя иллюзиями о "системном продавце", iRacing и Assetto Corsa собирают миллионные турниры на PC. Даже Microsoft, этот вечный догоняющий, давно поняла — будущее за кроссплатформенностью. Их Forza уже давно не прикована к Xbox, и от этого только выигрывает.
А что Sony? Они будто застряли в 2007 году. Выпустили God of War на PC — и ничего, PlayStation не рухнул. Horizon Zero Dawn появился на Steam — и что, продажи консолей не обвалились. Но когда дело доходит до Gran Turismo, включается какой-то дремучий консерватизм.
Между тем, PC-сообщество уже давно готово принять GT. Тысячи фанатов мечтают о модах, о поддержке VR-шлемов за пределами PlayStation VR2, о настоящей 4K-графике без консольных ограничений. Но Sony предпочитает терять эту аудиторию, упрямо цепляясь за устаревшую бизнес-модель.
Будущее Gran Turismo — или эволюция, или забвение

Если Sony хочет, чтобы GT оставалась не просто ностальгической франшизой, а живым, развивающимся проектом — выход на PC неизбежен. Иначе через пару лет мы будем вспоминать Gran Turismo так же, как сейчас вспоминаем Need for Speed — некогда великую серию, которая не смогла адаптироваться к новому времени.
Gran Turismo 8 должна выйти не только на PS5. Иначе Sony рискует превратить легенду в музейный экспонат.
Комментарии 0