Вы когда‑нибудь мечтали окунуться в мир, где каждый удар меча отзывается в воздухе звоном стали, а победа зависит не от прокачанной статистики, а от вашего мастерства? Именно такой опыт обещает Ad Mortem — мрачный, кровавый и невероятно тактичный средневековый экшен от студии Head On Studios.
Как всё началось: от идеи до рекордного сбора
Пять лет разработки не прошли даром. Команда Head On Studios создала не просто игру — а настоящий манифест в защиту честного ближнего боя. Когда проект вышел на Kickstarter, сообщество отреагировало мгновенно: целевая сумма в 80 000 фунтов (около 104 000 долларов) была собрана всего за 33 часа. Уже через сутки кампания достигла 85 % от цели — и это не просто цифры. Это голос игроков, уставших от поверхностных клонов Mordhau и жаждущих настоящего, глубокого слэшера.
Что делает Ad Mortem особенной?
1. Гибрид PvE и PvP — два мира в одной игре
В кооперативном режиме «Штурм» вы отправляетесь в проклятые подземелья древних божеств. Здесь выживание превращается в настоящее испытание: вам предстоит не только сражаться с ордами монстров, но и противостоять самой тьме, подтачивающей рассудок. В этих мрачных глубинах даже союзники могут стать угрозой, если ваш разум поддастся зловещему влиянию подземелий.
В PvP‑сражениях игра раскрывает новые грани боевого мастерства. Хотите проверить свои силы в честном поединке? Попробуйте дуэли 1 на 1, где всё зависит только от вашего умения владеть оружием. Предпочитаете командную тактику? Битвы 5 на 5 предложат продуманные сценарии с чёткими целями, где каждое действие имеет значение. А если душа жаждет безудержного хаоса, масштабные сражения 10 на 10 станут настоящей проверкой на прочность, где победа зависит от синергии команды и индивидуального мастерства каждого бойца.
2. Боевая система, которая заставляет чувствовать каждый удар
Боевая система Ad Mortem — это сердце игры, её душа и главный источник удовольствия для истинных ценителей жанра. Здесь нет места случайным победам или механическому нажатию кнопок. Каждый бой превращается в сложную хореографию движений, где важны точность, расчёт и чувство ритма.
Представьте себе момент, когда вы, умело парировав удар противника, совершаете обманное движение, заставляя его раскрыться, а затем наносите сокрушительный удар, завершая комбинацию филигранно выверенным таймингом. Именно такие мгновения делают Ad Mortem особенной.
Арсенал включает десятки видов оружия — от тяжёлых топоров до ядовитых кинжалов. Каждое обладает уникальными характеристиками: весом, скоростью атаки и особыми эффектами. Вы буквально чувствуете, как сталь врезается в плоть, а кости хрустят под ударами.
3. Гибкость восприятия: первый или третий вид — решать вам
Гибридная система камеры позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица в реальном времени. Это не просто техническая деталь — это инструмент, расширяющий ваши возможности. Вид от первого лица даёт предельную точность при нанесении ударов и контроле дистанции, тогда как перспектива от третьего лица позволяет насладиться эпичностью происходящего, превращая каждое сражение в зрелищный спектакль боевого искусства.
Почему игроки поддерживают проект?
Поддержка проекта на Kickstarter — это не просто покупка будущей игры, а участие в её создании. Помимо базовой версии, участники кампании получают эксклюзивные бонусы: редкие косметические артефакты, включая уникальные доспехи и плащи, сотканные из шкур убитых богов. Доступ к закрытым тестам даёт возможность повлиять на развитие проекта, а также первыми ощутить атмосферу грядущего шедевра.
Ad Mortem — не просто игра, а возвращение к истокам
В эпоху, когда многие разработчики стремятся упростить игровой процесс ради привлечения широкой аудитории, Ad Mortem становится глотком свежего воздуха для ценителей настоящего мастерства. Это проект, который возвращает нас к истокам жанра, напоминая, что настоящий экшен — это:
-
мастерство, превосходящее цифровую прокачку;
-
тактика, побеждающая слепой хаос;
-
глубина, затмевающая поверхностность.
Здесь нет места случайным победам. Только отточенные навыки, холодный расчёт и железная воля приведут вас к триумфу. Каждый удар, каждый блок, каждое движение — это часть сложного механизма, где успех зависит исключительно от вашего умения и понимания боевой системы.
Взгляд в будущее
Хотя Kickstarter‑кампания ещё продолжается, успех проекта уже очевиден. Ad Mortem имеет все шансы стать новым эталоном в жанре средневековых слэшеров — игрой, которую будут вспоминать как возрождение честного, жестокого и умного ближнего боя.
Если вы готовы испытать себя в мире, где каждый удар может стать последним, а победа — заслуженной наградой за мастерство, следите за развитием проекта. Ad Mortem ждёт тех, кто готов взять меч в руки и доказать: сила — в умении, а не в цифрах.
Комментарии 0