Top.Mail.Ru
Топ-100
Железо и технологии

NVIDIA DLSS 5: Революция фотореализма или софт-фильтр, лишающий игры души

На GTC 2026 компания NVIDIA представила DLSS 5, вызвав неоднозначную реакцию игроков. Разбираемся, что нового предложила команда и почему фанаты встретили технологию в штыки.

В ходе конференции GTC 2026 глава NVIDIA Дженсен Хуанг анонсировал пятое поколение технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS). Если предыдущие версии фокусировались на повышении производительности и качества изображения через апскейлинг и генерацию кадров, то DLSS 5 знаменует собой смену парадигмы. В компании назвали это "GPT-моментом для графики".

Что нового?

В отличие от DLSS 4.5, который улучшал четкость и стабильность изображения, DLSS 5 работает как полноценный генеративный слой искусственного интеллекта. Технология не просто дорисовывает пиксели, а буквально переосмысливает освещение и материалы в кадре в реальном времени.

Основные изменения:

  • Фотореализм: ИИ анализирует сцену, включая персонажей, ткани, кожу и волосы, и перестраивает светотени, чтобы приблизить картинку к видео реального мира.

  • Привязка к исходнику: Чтобы избежать галлюцинаций ИИ, модель привязана к данным о цвете и векторам движения из игрового движка.

  • Гибкость для разработчиков: NVIDIA подчеркивает, что это не просто фильтр. С помощью SDK создатели игр смогут тонко настраивать интенсивность эффекта, цветокоррекцию и даже отключать его в определенных сценах.

Демонстрация и скандал

Главной демонстрацией технологии стал трейлер хоррора Resident Evil Requiem. В ролике показали сравнение обычной графики и работы DLSS 5 на примере персонажей Леона Кеннеди и Грейс Эшкрофт.

Именно здесь и разгорелся сыр-бор. Вместо восторга сообщество обрушилось на NVIDIA с критикой. Зрители обвинили компанию в том, что она убивает душу видеоигр, превращая персонажей в неживых кукол с эффектом зловещей долины. Многие сравнили эффект DLSS 5 с обычным Snapchat-фильтром из TikTok, который меняет лица до неузнаваемости в угоду сомнительному реализму.

Реакция была настолько негативной, что ролик на YouTube всего за несколько часов собрал более 40 тысяч дизлайков при всего 9 тысячах лайков.

Когда и где?

  • Релиз: Осенью 2026 года.

  • Совместимость: Технология заточена под новейшую архитектуру Blackwell. Для работы потребуется видеокарта серии RTX 50, например RTX 5090.

  • Игры на старте: Поддержку обещают в ряде крупных проектов, включая Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Shadows, Starfield, Hogwarts Legacy и даже EA SPORTS FC.

Стоит ли игра свеч?

Пока разработчики успокаивают сообщество, заявляя, что технология дает полный контроль художникам, игроки разделились на два лагеря. Одни видят в DLSS 5 неизбежное будущее графики, другие грозятся перейти на сторону AMD. Остается открытым главный вопрос: готовы ли игроки пожертвовать уникальной художественной стилистикой ради фотографичного реализма, который ИИ понимает по-своему?

А как считаете вы: это прорыв или антихудожественная ересь? Делитесь мнением в комментариях.

Форум
File engine/modules/game_mod/about_game.php is in the folder, which is available to write (CHMOD 777). For security purposes the connection files from these folders is impossible. Change the permissions on the folder that it had no rights to the write.

Комментарии 2

    1. Donald_Dack Офлайн 17 марта 2026 15:08
      1
      1

      Это хорошо конечно, давно пора оптимизировать код и технологии, а не тупо  выезжать только на железе.

    1. AzaBraza Офлайн 17 марта 2026 15:15
      2
      1

      Не плохо бы еще подумать как оптимизировать использование ОЗУ, сейчас некоторые тайтлы предъявляют какие-то космические требования, где 32ГБ уже не потолок. 

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button
File engine/modules/gg_adblock.php not found.