
15 мая 2025 года поклонников серии Doom ждёт погружение в мрачный фэнтезийный мир с релизом The Dark Ages. Журналисты, получившие доступ к превью-версии, делятся впечатлениями: игра сохраняет фирменный безумный темп, но добавляет свежие механики, превращающие уничтожение демонов в ещё более хаотичное шоу.
Смена эпохи — новые правила
Сеттинг средневековья не стал помехой для технологичного экшена. Палач Рок, облачённый в доспехи, демонстрирует «утяжелённую» анимацию — каждый шаг и удар передают его многовековую ярость. Основной фишкой стал цепной щит, заменивший альтернативный огонь: он не только блокирует атаки, но и работает как метательное оружие, расчищая пространство.
Безумие в деталях
Арсенал пополнился экзотическим оружием, включая дробящие молоты и устройства с магическими эффектами. Система прокачки позволяет комбинировать способности, создавая уникальные билды. Сражения с боссами требуют тактики: например, на драконе можно атаковать с воздуха, хотя управление им журналисты назвали «неидеальным». Дополнительные «песочные» уровни дают передышку от линейного экшена, предлагая исследовать локации в своём ритме.
Доступность и атмосфера
Разработчики сделали ставку на инклюзивность: 6 уровней сложности и гибкие настройки помогут новичкам освоиться, не жертвуя вызовом для ветеранов. Сюжет, по словам обозревателей, удивил глубиной — кат-сцены визуально проработаны, а мрачная эстетика отсылает к классике серии.
Мнения прессы:
-
VGC: «Это квинтэссенция Doom — без компромиссов, с адреналином, бьющим через край. Команда id Software знает, как удивить, даже спустя десятилетия».
-
PC Gamer: «Неожиданный, но гениальный эксперимент. Вместо привычного забега — эпичные дуэли на гигантских мехах "Атлан", где каждый удар ощущается как землетрясение».
-
IGN: «Игра ломает барьеры: теперь любой может стать повелителем хаоса, благодаря тонкой настройке механик».
Остаётся ждать мая 2025-го, чтобы лично проверить, как средневековый апокалипсис сочетается с фирменным безумием Doom. Релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Комментарии 0