Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — это напряженный экшен-хоррор, созданный специально для поклонников легендарной франшизы. Действие этой первой части масштабной саги разворачивается в мрачной вселенной «Чужого» между событиями классических фильмов. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Alien: Rogue Incursion Evolved Edition
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный обзор хоррор-шутера A.A.U. Black Site от Raspberry Studio. Дата выхода, атмосфера бодикам, адаптивный ИИ, системные требования и дорожная…
Xbox и студия Playground Games официально перенесли перезапуск Fable на февраль 2027 года. Подробности, хронология задержек, слухи о проблемах с…
Frontier показала Planet Zoo 2: летающие птицы, полностью водные виды и режим природных заповедников. Релиз 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox…
Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Война на Корейском полуострове, возвращение капитана Прайса, переработанный мультиплеер без…
В 007 First Light IO Interactive воскресила дух классической бондианы: сцены флирта, красивые женщины и выбор между миссией и соблазном. А в титрах…
Полное прохождение 007 First Light: все 17 глав, 92 коллекционных предмета (игральные карты, открытки, разведданные, памятные вещи, архивные…
Полное прохождение Alan Wake 2: все главы за Сагу и Алана, карты всех локаций с секретами, 21 ланч-бокс, 12 чучел оленя, 17 подвесок, решения…
Детальное руководство по игре Nobody Wants to Die: прохождение всех глав, все улики, реконструкции, ключевые выборы для концовок, полный список…
Исчерпывающее руководство по Black Myth: Wukong: прохождение всех глав, секретные боссы, расположение всех коллекционных предметов, медитаций и…
Полный обзор 007 First Light: сюжет, геймплей, оптимизация, плюсы и минусы. Удалось ли IO Interactive возродить легендарную франшизу?…
Бесплатная демо-версия Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox, Switch 2 и PC через три месяца после релиза. Сохранения не переносятся, секретов…
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Плюсы налицо: графика хорошая, атмосферу «Чужих» передали неплохо, стрельба приличная, анимации плавные. Любителям всё обшарить — есть где разгуляться. А когда чужой по потолку над тобой ползёт и выпрыгивает со спины, прям как в фильме, — это очень круто.
Но и минусы есть. Местами игра тянется, чувствуется вязко, много беготни по старым местам. Карта немного запутанная, а ксеноморфы периодически тупят. Ещё без индикатора урона не всегда понятно, попали в тебя или нет, да и локации под конец кажутся однообразными.
В целом игра понравилась. Если ты фанат вселенной и не ждёшь откровения, то точно зайдёт. 7/10. Твердая игра, которая лично мне зашла. Как порт с VR — вообще супер.
Игра оставила чувство глубокого разочарования. Это тот случай, когда даже сюжетная завязка про Чужих не спасает от ощущения пустоты и утомительной рутины.
Геймплей (Главная проблема)
Основной геймплей — это бесконечная и утомительная «беготня туда-сюда» по однообразным локациям. Процесс абсолютно не затягивает, лишен какой-либо изюминки и быстро навевает скуку. Механики реализованы топорно: например, сканер, который поначалу кажется интересным, на деле оказывается совершенно бесполезной игрушкой.
Боевка и враги (Полный провал)
Оружие ощущается «бумажным», без веса и какого-либо удовлетворения от выстрела. Но главное разочарование — это сами ксеноморфы. Их ИИ работает из рук вон плохо: они могут глупо зависнуть на стене перед игроком или промахиваться, когда вы даже не двигаетесь. Никакой угрозы, хитрости или жути от них нет — только раздражение. Неуместные и монотонные QTE (быстрое нажатие кнопок) лишь усугубляют ощущение дешевого геймплейного наполнителя.
Атмосфера и впечатления (Нулевые)
Об атмосфере хоррора можно забыть. Игра совершенно не страшная, не создает ни напряжения, ни чувства уязвимости. Окружение пластиковое и безликое, не цепляет и не запоминается. Единственным условно позитивным моментом можно назвать небольшую головоломку с электрощитком, но это капля в море рутины.
Итог
Это типичный случай «на отбыть номер». Игра не предлагает ни увлекательного геймплея, ни качественного хоррора, ни хоть сколько-нибудь умных противников. Советовать к покупке нельзя даже со скидкой. Единственное ее «достоинство» — относительно короткая длина, что позволило хоть как-то дойти до финала, не потеряв окончательно рассудок от скуки.
3/10. Очень слабая и безликая работа, которую тянет доделывать только из упрямства.
Мой вердикт: 7/10. Хорошая игра. Не шедевр, но крепкая и честная работа.
Давайте по пунктам, без лишних восторгов, но и без несправедливой критики.
Графика и атмосфера (Солидный середнячок)
Графика — хорошая. Никакого «мыла», которым грешат многие современные проекты. Она четкая, детализированная, окружение проработано. Не потянет на «графику года», но визуально игра выглядит прилично и создает нужное ощущение заброшенной станции. Атмосфера есть — не такая всепоглощающая и глубокая, как в чистом хорроре, но присутствие и легкий мандраж испытываешь постоянно.
Геймплей и дизайн (Чего вы хотели от игры про Чужих?)
Игра «коридорная». И это не недостаток, а осознанный дизайн. Чего вы ждали — открытого мира? По мере прохождения локации раскрываются, превращаясь в один большой взаимосвязанный уровень, по которому можно свободно перемещаться. Заблудиться нереально — левел-дизайн интуитивно понятный и грамотный.
Это хоррор с элементами шутера, а не наоборот. Игра не душит сложностью, как Alien: Isolation, где от Чужого только бегаешь. Здесь можно и нужно отстреливаться. Патронов не море, но «настреляться» хватает. Стрельба — отдельная тема. Говорить, что она «картонная», несправедливо. Отдача есть, оружие ощущается в руках. Просто реакция противников на попадания скупая — из дробовика они отлетают через раз, что немного снижает импакт. Но в целом стрельба крепкая, уровня хорошей «тройки» DOOM, просто без ярких визуальных излишеств.
Сюжет и контент (Не для галочки)
Сюжет есть, он нормальный, не закрученный, но и не проходной. Для игры такого масштаба — вполне достойно. Геймплейных элементов тоже достаточно для жанра: беготня, стрельба, распределение энергии, взлом/сварка дверей. Жаловаться на «мало активностей» — это все равно что предъявлять претензии к «Амнезии». Не тот жанр вы выбрали.
Недостатки (Есть, но не убийственные)
Главный косяк — странный ИИ ксеноморфов. С одной стороны, они хитрожопые: прячутся в вентиляции, обходят с флангов. С другой — могут тупо лезть в лоб, игнорируя очередь из автомата. Но на общее впечатление это сильно не влияет.
Итог
Многие претензии — от неверных ожиданий. «Не страшно!» — чистая субъективщина. «Душно!» — попробуйте сбавить сложность, игра этого не стыдится. Это крепкая смесь DOOM 3 и Alien: Isolation, чувствуется работа команды с не самым большим бюджетом. Здесь нет супер-пейзажей, запредельного экшена или психологического ужаса «Амнезии», но все элементы сделаны качественно, сбалансированно и уважением к игроку. Можно и попугаться, и пострелять, и историю узнать. Однозначно стоит своих денег, особенно со скидкой.