Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
High On Life 2 возвращается! Спасайте сестру, уничтожайте злой фармацевтический конгломерат, монетизирующий человеческую жизнь. Стреляйте из говорящих инопланетных пушек, рассекайте на скейтборде по галактике и встречайте чудаковатых инопланетян, озвученных звездами комедии. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о High On Life 2
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный обзор хоррор-шутера A.A.U. Black Site от Raspberry Studio. Дата выхода, атмосфера бодикам, адаптивный ИИ, системные требования и дорожная…
Xbox и студия Playground Games официально перенесли перезапуск Fable на февраль 2027 года. Подробности, хронология задержек, слухи о проблемах с…
Frontier показала Planet Zoo 2: летающие птицы, полностью водные виды и режим природных заповедников. Релиз 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox…
Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Война на Корейском полуострове, возвращение капитана Прайса, переработанный мультиплеер без…
В 007 First Light IO Interactive воскресила дух классической бондианы: сцены флирта, красивые женщины и выбор между миссией и соблазном. А в титрах…
Полное прохождение 007 First Light: все 17 глав, 92 коллекционных предмета (игральные карты, открытки, разведданные, памятные вещи, архивные…
Полное прохождение Alan Wake 2: все главы за Сагу и Алана, карты всех локаций с секретами, 21 ланч-бокс, 12 чучел оленя, 17 подвесок, решения…
Детальное руководство по игре Nobody Wants to Die: прохождение всех глав, все улики, реконструкции, ключевые выборы для концовок, полный список…
Исчерпывающее руководство по Black Myth: Wukong: прохождение всех глав, секретные боссы, расположение всех коллекционных предметов, медитаций и…
Полный обзор 007 First Light: сюжет, геймплей, оптимизация, плюсы и минусы. Удалось ли IO Interactive возродить легендарную франшизу?…
Бесплатная демо-версия Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox, Switch 2 и PC через три месяца после релиза. Сохранения не переносятся, секретов…
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
High on Life 2 — это не просто сиквел, а чистой воды эволюция. Юмор стал острее, более саркастическим. Стрельба из говорящих пушек теперь ощущается веселее — каждая винтовка по-прежнему несёт свою харизму и льёт поток сознания прямо в череп, но теперь за этим стоит реально крепкий геймплей. Движения персонажа плавные, прыжки отзывчивые, а добавленный скейтбординг — это просто глоток свежего воздуха: летишь по локациям, крутишь трюки между выстрелами, и исследование превращается в кайф вместо рутины.
Мир прокачали по полной: больше безумных уголков, больше деталей, которые хочется разглядывать просто ради смеха. Если первая часть зацепила своим безумием — вторая берёт это безумие и умножает на два с половиной. Прямой апгрейд без оговорок.
Технические огрехи да, бесят — но лично у меня нет таких проблем, как описывают, да и игра вышла только 2 дня назад. Вообще как бы настроил один раз, крашей не было ни разу. В любом случае — для фанатов оригинала это must-play. А для новичков — повод наконец понять, почему весь интернет смеялся над Кенни и его дружками. Ставлю твердую 9.
Как человек, который кайфовал от первой части и ждал сиквел как нарик дозы, просто обязан поделиться своим опытом катания на американских горках. Только в этот раз горки какие-то кривые, половину пути пешком идёшь, а острые ощущения вызываешь себе сам, матерясь в монитор.
По сюжету — как будто авторы немного перепили накануне. В первой части всё было бойко, свежо и по делу, а тут такое ощущение, что они забыли, о чём вообще игра. Шутки вроде бы те же, зубы об них сломать можно — острые, но вот тех эмоций, той душевности, что была в оригинале, не завезли. Герои всё так же пытаются быть ироничными и самодостаточными, и местами это даже работает, но тот самый неповторимый хамский шарм, за который мы всё это и полюбили, иногда просто провисает в воздухе, как неудачная шутка в стендапе.
Но знаете, что реально тащит этот тарантас на буксире? Миры. эти миры.... Они теперь такие просторные, такие живые, что даже обидно. В них столько мелких деталек, пасхалок и абсурдных комментариев, что начинаешь подозревать: а не спрятали ли разработчики всю душу игры именно здесь, пока никто не видит? А разбивание четвёртой стены — это по-прежнему их козырный туз. Когда игра тебе в ухо шепчет, какой ты всё-таки классный или, наоборот, безрукий, это создаёт неповторимое чувство, будто ты не просто проходишь миссию, а участвуешь в интерактивном шоу. Только вот шоу это то и дело прерывается на техперерыв.
И вот тут начинается самое весёлое. Баги. Их много. Они разные. От безобидных подёргиваний текстур до полноценных "кирпичей", когда миссия просто отказывается запускаться, потому что триггеру, видите ли, не до тебя. Для игры, где важен темп и погружение, это как острый камень в кроссовке: вроде бежишь, но больно и хочется послать всё к чёрту. С такими вылетами и перезапусками любой "вау-эффект" рассасывается быстрее, чем зарплата.
В сухом остатке: игру я, конечно, пойду до финала. И даже получаю удовольствие, представьте себе. Юмор, исследования и эти дурацкие моменты — они своё дело знают. Но осадочек, как говорится, остался. Разработчикам срочно нужно браться за веник и совок и выметать этот технический мусор. Если бы код был чистым, как совесть монашенки, это был бы абсолютный хит. А пока — рекомендую только тем, кто готов ждать патчей и терпеть капризы игры. Ну или тем, кто просто соскучился по инопланетным ругательствам и умеет прощать. Ждем патчей с оптимизацией.
Про оптимизацию вообще забыли? На топовом железе -- RTX 4090 и Ryzen 7 800X3D — стабильные 100+ кадров на 4К выжать можно разве что на средних настройках с DLSS Performance и Frame Generation. А в таком режиме картинка превращается в размытую кашу, от которой глаза кровоточат. Хочешь запустить на 2K в оконном режиме? Не тут-то было — игра насильно впихивает родное разрешение монитора, никаких компромиссов. Даже с выключенным motion blur ощущение такое, будто он включён на полную — всё плывёт, всё дёргается. И это при том, что раз в час игра благополучно крашится без предупреждения.
Совет от души: не тратьте деньги, пока не выкатят масштабный патч, который перепишет движок с нуля. Сейчас это не игра - это тест на терпение.