Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
HumanitZ — это изометрическая игра на выживание в постапокалиптическом открытом мире, где цивилизация пала под натиском зомби, известных как "zeek". Эти существа теперь правят планетой, а человечество оказалось на грани исчезновения.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный обзор хоррор-шутера A.A.U. Black Site от Raspberry Studio. Дата выхода, атмосфера бодикам, адаптивный ИИ, системные требования и дорожная…
Xbox и студия Playground Games официально перенесли перезапуск Fable на февраль 2027 года. Подробности, хронология задержек, слухи о проблемах с…
Frontier показала Planet Zoo 2: летающие птицы, полностью водные виды и режим природных заповедников. Релиз 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox…
Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Война на Корейском полуострове, возвращение капитана Прайса, переработанный мультиплеер без…
В 007 First Light IO Interactive воскресила дух классической бондианы: сцены флирта, красивые женщины и выбор между миссией и соблазном. А в титрах…
Полное прохождение 007 First Light: все 17 глав, 92 коллекционных предмета (игральные карты, открытки, разведданные, памятные вещи, архивные…
Полное прохождение Alan Wake 2: все главы за Сагу и Алана, карты всех локаций с секретами, 21 ланч-бокс, 12 чучел оленя, 17 подвесок, решения…
Детальное руководство по игре Nobody Wants to Die: прохождение всех глав, все улики, реконструкции, ключевые выборы для концовок, полный список…
Исчерпывающее руководство по Black Myth: Wukong: прохождение всех глав, секретные боссы, расположение всех коллекционных предметов, медитаций и…
Полный обзор 007 First Light: сюжет, геймплей, оптимизация, плюсы и минусы. Удалось ли IO Interactive возродить легендарную франшизу?…
Бесплатная демо-версия Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox, Switch 2 и PC через три месяца после релиза. Сохранения не переносятся, секретов…
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
<p>Вот как должны выглядеть изометрические игры! Вариант с углом камеры в 30 градусов — гениальное решение: почти третье лицо, почти никакого «сверху». Даже в домах углы продуманы — не нужно постоянно крутить камеру.</p><p>Этот жанр — открытый мир, выживание, зомби, стрельба — давно превратился в помойку из-за жадных разраббов, выпускающих недоделанный повторяющийся мусор. HumanitZ — редкий самоцвет среди хлама. Думаю я здесь надолго.</p><p>Оценка: 9/10 — почти идеально для изометрии. Берите, не пожалеете.</p>
<p>Project Zomboid и DayZ родили ребёнка в изометрии. Если вам нравится страдать в поисках банки тушёнки в постапокалипсисе — добро пожаловать. Это не «убей зомби и забудь». Это симулятор выживания, где погода, перегрев движка и плохо перевязанная рана опаснее любой орды мертвецов.</p><p>Оценка: 8/10 — для ценителей жанра — находка.</p>
Сначала сомневался из-за изометрии — хотел чего-то более «погружённого». Да и мультиплеер не был очевиден: думал, это соло-проект. Но попробовал демо — и не нарадуюсь! Это просто взрыв эмоций. Не могу оторваться — давно не получал такого кайфа от игры. Сингл помог разобраться с механиками: кривая обучения есть, на стандартных настройках новичку будет непросто, но и не невозможно. Ютуб-гайды очень выручают. А потом я рискнул в мультиплеер. Зашёл на официальный PVE-сервер — и понёсся кайф! Лут… Читать целиком
Брал в раннем доступе — игра была сырой и не цепляла. После релиза геймплей почти не изменился: крафт и строительство по-прежнему скованы глупыми ограничениями. Производительность, которую «улучшили», упала раза в три по сравнению с ранней версией. При первом запуске после релиза словил три бага подряд — и это не считая зомби, которые ходят сквозь текстуры и неуязвимы к урону. Пока разрабы не починят базовые вещи, игра останется тем же недоделанным продуктом, что и в раннем доступе. А релиз —… Читать целиком
Игре ещё лет пять в разработку, а ощущение — будто ты в альфе 2023 года. Взаимодействие с миром — отдельный ад. Почему я не могу прихватить с собой ящик с инструментами и поставить его на свою базу? Почему при разборке шкафа вещи на нём зависают в воздухе и становятся недоступны? Почему пули в доме улетают в лежащий телевизор, а не в зомби перед ним? Начальные задания чуть-чуть объясняют крафт, но дальше — бесконечная охота за гвоздями и разборка тумбочек. Пять минут искал ракурс, чтобы… Читать целиком
Неплохой зомбо-выживач, если не ждать от него чудес. Графон приятный — претензий ноль, глаз не режет. Сложность умеренная: для новичка — вызов, для матёрых выживальщиков — прогулка. Карта огромная, правда, ноги устают до одури — топать и топать. Минусы? Большинство объектов — как бетонные: ни снести, ни разломать. Управление временами глючит, в домах обзор так себе — зомби из-за угла выскочит, и привет. Строительство сделано кривовато: неудобно и скучновато. Зомби тупые, бандиты чуть поумнее,… Читать целиком