Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
SCUM — это жестокий симулятор выживания, где вас бросили на забытый богом остров под прицелом камер коварной корпорации TEC1. Здесь каждый ваш шаг транслируется на потеху кровожадной публике, а выживание превращается в изощрённую игру со смертью. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о SCUM
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный обзор хоррор-шутера A.A.U. Black Site от Raspberry Studio. Дата выхода, атмосфера бодикам, адаптивный ИИ, системные требования и дорожная…
Xbox и студия Playground Games официально перенесли перезапуск Fable на февраль 2027 года. Подробности, хронология задержек, слухи о проблемах с…
Frontier показала Planet Zoo 2: летающие птицы, полностью водные виды и режим природных заповедников. Релиз 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox…
Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Война на Корейском полуострове, возвращение капитана Прайса, переработанный мультиплеер без…
В 007 First Light IO Interactive воскресила дух классической бондианы: сцены флирта, красивые женщины и выбор между миссией и соблазном. А в титрах…
Полное прохождение 007 First Light: все 17 глав, 92 коллекционных предмета (игральные карты, открытки, разведданные, памятные вещи, архивные…
Полное прохождение Alan Wake 2: все главы за Сагу и Алана, карты всех локаций с секретами, 21 ланч-бокс, 12 чучел оленя, 17 подвесок, решения…
Детальное руководство по игре Nobody Wants to Die: прохождение всех глав, все улики, реконструкции, ключевые выборы для концовок, полный список…
Исчерпывающее руководство по Black Myth: Wukong: прохождение всех глав, секретные боссы, расположение всех коллекционных предметов, медитаций и…
Полный обзор 007 First Light: сюжет, геймплей, оптимизация, плюсы и минусы. Удалось ли IO Interactive возродить легендарную франшизу?…
Бесплатная демо-версия Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox, Switch 2 и PC через три месяца после релиза. Сохранения не переносятся, секретов…
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра реально зашла. Здесь есть всё, что я люблю: выживание, крафт, зомби, шутерка, реализм, кастомизация персонажа, даже рыбалка — плюс строительство и лут. Не каждый из этих элементов раскрыт на все 100%, но каждый вносит свою лепту и делает мир живым.
Первые часы без гайдов — это, конечно, ад. Всё непонятно, всё чужое, всё страшное — но именно поэтому интересно. Со временем, когда разобрался в механиках и «яйца подросли», начал залетать в локации с НПС и роботами… и там мне «жопу горелили» раз за разом. Особенно весело это происходило на полупустых ПвП-серверах, где каждый встречный либо тебя грабит, либо просто молча стреляет в спину.
Но именно через это — через ошибки, советы других игроков, пару десятков обзоров на YouTube и собственный опыт — начинаешь получать настоящий кайф. Игра раскрывается по-настоящему, и каждый выход в мир становится событием.
Единственное, что действительно напрягает — это система взлома. По сути, на ней держится почти весь поздний прогресс: чем лучше взламываешь — тем мощнее лут. Но сама механика… тяжеловата, скажем так. Слишком много условностей и не всегда понятная логика.
Ещё есть небольшие проблемы с оптимизацией: до сих пор замечаю, что ко мне кто-то приближается не по звуку шагов, а по легкому лагу камеры. Но это мелочи — в целом игра держится неплохо.
7.5/10 — не идеал, но атмосфера и глубина выживания того стоят.
После последнего обновления игра окончательно скатилась в бездарность. Вещи исчезают без предупреждения, еда и ресурсы гниют так быстро, будто их специально облили плесенью из баллончика. Разработчики умудрились сломать буквально всё — включая те механики, которые раньше работали стабильно и без нареканий.
Рейды теперь — чистой воды издевательство: потратишь кучу времени, усилий, взломаешь или взорвёшь полбазы, а в итоге получишь «награду» в виде сумки с гнилыми овощами, прогнившим бинтом и парой ржавых гвоздей. Спасибо, не надо.
И давайте поговорим об этом «шикарном» новом интерфейсе инвентаря — он теперь занимает весь экран, как будто я сижу в кинотеатре, а не пытаюсь переложить ящик с боеприпасами из машины на землю. Кстати, сделать даже это стало квестом уровня «выжить в аду» — система перетаскивания работает так, будто её писал стажёр на коленке за пять минут до релиза.
Отменяйте патч. Прямо сейчас. Верните хотя бы то, что было вчера — оно было не идеальным, но хотя бы работало.
Оценка: 2/10 — и то только потому, что игра ещё запускается.