Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
The Callisto Protocol — survival horror от создателя Dead Space. 2320 год, тюрьма на луне Юпитера. Джейкоб Ли сражается с мутантами, используя гравитационное оружие. Раскройте тайны корпорации и выживите. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о The Callisto Protocol
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный обзор хоррор-шутера A.A.U. Black Site от Raspberry Studio. Дата выхода, атмосфера бодикам, адаптивный ИИ, системные требования и дорожная…
Xbox и студия Playground Games официально перенесли перезапуск Fable на февраль 2027 года. Подробности, хронология задержек, слухи о проблемах с…
Frontier показала Planet Zoo 2: летающие птицы, полностью водные виды и режим природных заповедников. Релиз 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox…
Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Война на Корейском полуострове, возвращение капитана Прайса, переработанный мультиплеер без…
В 007 First Light IO Interactive воскресила дух классической бондианы: сцены флирта, красивые женщины и выбор между миссией и соблазном. А в титрах…
Полное прохождение 007 First Light: все 17 глав, 92 коллекционных предмета (игральные карты, открытки, разведданные, памятные вещи, архивные…
Полное прохождение Alan Wake 2: все главы за Сагу и Алана, карты всех локаций с секретами, 21 ланч-бокс, 12 чучел оленя, 17 подвесок, решения…
Детальное руководство по игре Nobody Wants to Die: прохождение всех глав, все улики, реконструкции, ключевые выборы для концовок, полный список…
Исчерпывающее руководство по Black Myth: Wukong: прохождение всех глав, секретные боссы, расположение всех коллекционных предметов, медитаций и…
Полный обзор 007 First Light: сюжет, геймплей, оптимизация, плюсы и минусы. Удалось ли IO Interactive возродить легендарную франшизу?…
Бесплатная демо-версия Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox, Switch 2 и PC через три месяца после релиза. Сохранения не переносятся, секретов…
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Я не играл в The Callisto Protocol на релизе, так что понятия не имею, насколько там всё было плохо как читал в интернетах. Но когда я запустил её сейчас — зная, чем всё закончилось для Striking Distance Studios, — мне стало просто дико грустно.
Да, в игре есть странные дизайнерские решения и пару моментов, когда ловишь себя на мысли "эээ, чего?". Но в целом? Это довольно сочный, напряжённый и реально жуткий экшен-хоррор. Визуальный стиль просто шикарен, даже если "критики" любят называть это "вторичкой".
Что реально печалит: из-за того, что народ не въехал в игру на старте, мы потеряли потенциально крутую франшизу — и вместе с ней талантливейшую студию.
Мне игра реально зашла. Графика на уровне, сюжет интересный, озвучка отличная — тут вообще без вопросов. Боевка поначалу показалась неловкой, но когда привыкаешь, втягиваешься, особенно кайфово использовать грави-перчатку. Из минусов — звуковые глюки, когда врагов больше четырёх. Аудио начинало накладываться и просто взрывать уши, но в целом я особо не парился.
Обидно, что столько негативных отзывов только потому, что народ сравнивает игру с Dead Space. Если вы прошли Dead Space — просто держите в голове, что The Callisto Protocol — это другое. Перестаньте постоянно сравнивать, и кайф придёт.
По DLC "Final Transmission" (без спойлеров): оно начинается прям сразу после концовки основной игры. Мне лично концовка оригинала зашла больше, чем то, что происходит в дополнении. Но DLC тоже норм — геймплей всё такой же весёлый, а концовка там логичная, если вспомнить, как вообще приняли игру на старте.
Вердикт: The Callisto Protocol — крепкий научно-фантастический хоррор.
The Callisto Protocol — это игра, которая всеми силами пытается быть духовной наследницей Dead Space, и у нее это во многом получается, хотя и не дотягивает до оригинала. Если вы фанат серии, особенно по текущей цене, проект definitely заслуживает внимания. За полную стоимость на релизе игру было трудно рекомендовать, но сейчас, когда она доступна по хорошей скидке (например, за 12 канадских долларов), это отличная покупка для поклонников survival horror. Тем, кто жанр не любит, здесь действительно ловить нечего.
Техническая часть на высоте: графика, дизайн уровней, звук и озвучка великолепны и отлично погружают в атмосферу тюрьмы. Джош Дюамель отлично справился с ролью главного героя, все диалоги звучат живо и естественно. На моем ПК средней мощности игра работала гладко — видимо, проблемы с производительностью на старте уже исправили.
Ставка на рукопашный бой — интересная идея, которая хорошо работает, по крайней мере, на нормальной сложности. К управлению нужно привыкнуть, но как только "врубаешься", игра становится довольно простой. Глубины в механике нет (атака-уклонение, стрельба по подсказкам), и она не особо развивается после первых двух часов. Но сам процесс расчленения монстров вблизи доставляет массу удовольствия.
Сюжет ничем особым не выделяется. Кажется, ему не хватает пары тактов, чтобы стать запоминающимся, а не предсказуемым. DLC стоит прикупить по скидке ради пары лишних часов, но решение спрятать "настоящую" концовку в дополнении — очень странный ход.
По реиграбельности: есть New Game+, режим орды и альтернативные сложности для тех, кто влюбился в игру. Я, наверное, когда-нибудь перепройду ее. Единственное, столкнулся с багом, который будто бы удалил автосохранения, но они лежали в своей папке, и я легко их восстановил благодаря советам на форуме Steam. Грустно осознавать, что студия, возможно, закрывается, а Глен Скофилд говорит, что может больше никогда не делать игры.
The Callisto Protocol — это как встреча со старым другом, который слегка изменился и теперь удивляет не только приятными воспоминаниями, но и странными новыми привычками. Игра — настоящий праздник атмосферы: картинка, звук, дизайн локаций — всё это создает плотное, вязкое чувство тревоги, от которого мурашки бегут по коже.
Главная "фишка" — ближний бой. Сначала кажется, что ты просто дергаешь стиком в такт ударам монстров, но потом входишь в кураж, и это начинает напоминать ритм-игру. Однако стоит появиться двум-трем врагам сразу, как этот ритм сбивается камерой и анимациями. Палитра противников, увы, быстро заканчивается, и начинаешь ценить возможность просто пришпилить надоевшего мутанта гравипушкой к стене.
История стандартна для жанра: злая корпорация, вирус, заговор. Но смотреть на это красиво. Джейкоб молчалив и брутален, но ему веришь. Часов 10 пролетают незаметно, хотя к концу начинаешь уставать от однообразия.
Итог: это скорее аттракцион для фанатов хорроров, чем глубокая игра. Не ждите революции, как в свое время сделал Dead Space, а просто наслаждайтесь тем, как умело создатели жонглируют вашими нервами. Оригинальный Dead Space Remake все же берет свое за счет более отточенных механик, но и у этого проекта есть свое лицо. 8.5/10