Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Wicked Seed — уникальный survival horror с гибридной боевой системой (экшен + пошаговая тактика). Исследуйте мрачные леса Мэна, раскрывайте тайны, создавайте свои билды и находите более 30 костюмов. Высокий порог мастерства, Новая игра+ и рандомайзер. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Wicked Seed
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробный обзор хоррор-шутера A.A.U. Black Site от Raspberry Studio. Дата выхода, атмосфера бодикам, адаптивный ИИ, системные требования и дорожная…
Xbox и студия Playground Games официально перенесли перезапуск Fable на февраль 2027 года. Подробности, хронология задержек, слухи о проблемах с…
Frontier показала Planet Zoo 2: летающие птицы, полностью водные виды и режим природных заповедников. Релиз 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox…
Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Война на Корейском полуострове, возвращение капитана Прайса, переработанный мультиплеер без…
В 007 First Light IO Interactive воскресила дух классической бондианы: сцены флирта, красивые женщины и выбор между миссией и соблазном. А в титрах…
Полное прохождение 007 First Light: все 17 глав, 92 коллекционных предмета (игральные карты, открытки, разведданные, памятные вещи, архивные…
Полное прохождение Alan Wake 2: все главы за Сагу и Алана, карты всех локаций с секретами, 21 ланч-бокс, 12 чучел оленя, 17 подвесок, решения…
Детальное руководство по игре Nobody Wants to Die: прохождение всех глав, все улики, реконструкции, ключевые выборы для концовок, полный список…
Исчерпывающее руководство по Black Myth: Wukong: прохождение всех глав, секретные боссы, расположение всех коллекционных предметов, медитаций и…
Полный обзор 007 First Light: сюжет, геймплей, оптимизация, плюсы и минусы. Удалось ли IO Interactive возродить легендарную франшизу?…
Бесплатная демо-версия Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox, Switch 2 и PC через три месяца после релиза. Сохранения не переносятся, секретов…
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Живём, конечно, в занятный год — вдруг все вспомнили про Parasite Eve с эпохи PS1. И знаете что? Эта игра выглядит и ощущается в разы лучше, чем в трейлере. Разрабу, видимо, ещё предстоит освоить азы монтажа — но это мелочи.
Да, это инди. Один человек за клавой. Со всеми вытекающими: визуал местами хромает, баги проскакивают, со звуком явно надо ещё повозиться. Но вот что удивительно — геймплейно это реально цепляет. Прошёл два раза подряд на разной сложности и ни секунды не пожалел. Загадки не для полных лохов — думать придётся. Каждый враг и босс — не мешок для битья, а пазл: тупой брутфорс не прокатит, надо ловить уязвимости, подстраиваться.
Есть прокачка, есть снаряжение с апгрейдами. И да — разраб мягко подталкивает использовать слабые места врагов: пару раз убил как надо — получил бонус к статам. Мелочь, а приятно.
Сюжет? Ну… он есть. Даёт повод куда-то идти: героиня ищет брата на раскопках какой-то таинственной организации, плюс личная драма в придачу. Кринжа хватает местами, но не до тошноты — где-то посерёдке между «ну ок» и «ну такое».
По духу — что-то вроде Stellar Blade, но из мира Parasite Eve и Resident Evil. Героиня в пикантных нарядах — но их надо открыть: кто-то убьёт 75 врагов топором, а кто-то рискнёт пройти игру быстрее четырёх часов. Секретов навалом, коллекционить есть что.
В целом — брать. Особенно за такие деньги. 15+ часов живого геймплея без воды — это не игра, это грабёж в пользу игрока. Демки сейчас нет, но скоро вернётся — попробуйте. Если зацепит геймплей, смело берите: с каждым часом он только раскрывается и становится глубже. А трейлер… ну, трейлеры — это отдельная боль для инди-разрабов. Игра важнее.
Конечно, ругать есть за что. Со звуком явно стоит поработать — но в целом всё неплохо, без провалов.
Бой тут как из старых японских RPG: неторопливый, тактичный, даже кое-где вспомнился тот самый дух Parasite Eve. Есть предметы, что подтягивают статы или чуть крутят геймплей в другую сторону, есть костюмы для героини — которая, к слову, выглядит вполне себе симпатично и без этой натянутой «аниме-кукольности».
Исследование — классика в духе Resident Evil: ищи ключи, открывай двери, решай загадки между делом. Но фишка в другом — часов через два противники перестают быть мешками для тренировок. Начинаешь реально думать: сколько выстрелов успею до того, как тварь подберётся, где поставить блок, когда вмазать топором, пока цель обездвижена, сколько времени уйдёт на аптечку… Плюс граната или камень в нужный момент — и разница между жизнью и загрузкой.
Графоном тут не блещут, локации не откроют новый стандарт индустрии — но есть своя атмосфера, своя героиня и интересное переплетение механик ABT (action-battle-timing). В итоге — игра зацепила. Даже очень.
Спасибо разработчику — напомнил, какими были игры в эпоху PS1: не идеальными, но живыми, с характером и без лишнего гламура.