Сара Джонсон, ведущий гейм-дизайнер и руководитель разработки Civilization 7, призналась, что внесла значительные изменения в дипломатическую систему игры после того, как потерпела сокрушительное поражение в мультиплеерном матче. По её словам, это унизительное, но вдохновляющее событие заставило её пересмотреть подход к дипломатии в новой части культовой стратегической серии.
В интервью изданию *GameWorld Daily* Джонсон рассказала, что во время тестового мультиплеерного матча с коллегами она выбрала мирную дипломатическую стратегию, надеясь выстроить отношения с другими игроками. Однако её оппоненты, воспользовавшись недостатками системы, заключили против неё союз, а затем уничтожили её цивилизацию, не оставив шансов на ответные действия.
«Это было настолько болезненно, что я сразу после матча села за стол и начала переписывать механику дипломатии. Я поняла, что текущая система слишком предсказуема и не даёт игрокам достаточно инструментов для защиты от предательства или неожиданных союзов», — поделилась Джонсон.
Новая версия дипломатии в Civilization 7, по словам разработчицы, станет более гибкой и динамичной. Игроки смогут заключать тайные соглашения, создавать сложные политические интриги и даже влиять на отношения между другими цивилизациями. Кроме того, добавлены новые механики, которые позволят игрокам лучше защищаться от внезапных нападений и предательств.
«Мы хотим, чтобы дипломатия была не просто дополнением к войне, а полноценной стратегией, которая может привести к победе. Теперь игроки будут чувствовать себя настоящими правителями, способными перехитрить своих оппонентов», — добавила Джонсон.
Civilization 7, новая часть легендарной серии пошаговых стратегий, пока не имеет официальной даты выхода, но разработчики обещают представить больше деталей в ближайшие месяцы. Поклонники серии уже выражают интерес к нововведениям, надеясь, что обновлённая дипломатия сделает игру ещё более увлекательной и непредсказуемой.