Screamer: Тактические боевые гонки нового поколения от Milestone
Разработчики Milestone раскрывают новые грани вселенной Screamer в захватывающем геймплейном трейлере, который впервые демонстрирует, как инновационное управление, тактические боевые механики и динамика скоростных гонок сливаются в единый, напряжённый и невероятно кинематографичный опыт.
Сердце геймплея — революционная система Twin Stick Control, дающая игроку беспрецедентную степень контроля над болидом: один стик отвечает за точное прохождение поворотов, второй — за резкие дрифты, уходы от атак и агрессивные манёвры. Такой подход превращает каждую гонку не просто в погоню за первым местом, а в стратегическое противостояние, где каждое движение — часть тактического замысла.
В основе боевой системы лежит загадочная технология Echo, установленная на каждом транспортном средстве. Она питает два ключевых ресурса — Sync и Entropy. Sync позволяет активировать ускорение и энергетический щит, обеспечивая защиту и манёвренность, тогда как Entropy разблокирует разрушительные боевые способности: Strike — для точечного выбивания соперников с трассы, и Overdrive — для включения режима хаотичной, неконтролируемой мощи, способной перевернуть ход гонки в одно мгновение.
Особую глубину игре придаёт командная структура: каждый отряд состоит из трёх гонщиков — лидера, чей автомобиль создан для скорости и доминирования на трассе, и двух бойцов, специализирующихся на агрессивном взаимодействии и подавлении противника. С 15 уникальными машинами, каждая из которых обладает собственным характером, стилем и набором способностей, игрокам предстоит не просто выбрать любимый болид, а найти тот, что отражает их подход к гонке — будь то безудержная атака, хладнокровная тактика или безрассудная скорость.
Screamer — это больше, чем аркадные гонки. Это синтез аниме-эстетики, футуристического антуража и динамичного экшена, где каждая секунда на трассе — баланс между риском и расчётом, а победа достаётся только тем, кто умеет мыслить как стратег, действовать как боец и мчаться как настоящий Screamer.










Комментарии 0