
Ремейк Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 5 демонстрирует значительный прогресс
Разработчик под ником apfelbaum продолжает работу над амбициозным фанатским проектом — полным переносом культовой гоночной игры Need for Speed: Underground 2 на современный движок Unreal Engine 5. Недавно он опубликовал новое видео, в котором продемонстрировал ключевые обновления текущей версии.
Одним из главных достижений стала реализация полностью проходимого карьерного режима: игроки могут пройти всю кампанию от начала до конца, как в оригинальной игре 2004 года. Однако стоит отметить, что на данном этапе в режиме отсутствуют ИИ-соперники, уличный трафик и разрушаемые объекты — функции, характерные для оригинала. По словам автора, эти элементы будут добавлены в будущих обновлениях.
Среди уже реализованных улучшений — переработанная физика вождения, более реалистичная и отзывчивая по сравнению с предыдущими сборками. Также внедрена новая система погоды, добавляющая динамики и разнообразия в гонки, и обновлённая система окраски автомобилей, позволяющая детальнее кастомизировать внешний вид машин.
Отдельно apfelbaum работает над созданием собственного лаунчера, который упростит процесс загрузки, установки и обновления игры, а также обеспечит проверку целостности файлов — особенно важно для проекта, активно находящегося в разработке.
На данный момент дата выхода следующей демо-версии не объявлена, но текущую сборку уже можно протестировать — она доступна участникам Discord-сервера RPGGameplay.
Комментарии 0