Elden Ring: Nightreign представляет собой кооперативный ролевой экшен с элементами roguelike, где три игрока объединяются, чтобы выжить в переосмысленной версии Лимгрейва. Локации знакомы по оригинальной игре, но их расположение и содержимое генерируются случайным образом, создавая уникальный опыт …
ПодробнееИгра представляет собой кооперативный ролевой экшен с элементами roguelike, где три игрока объединяются, чтобы выжить в переосмысленной версии Лимгрейва. Локации знакомы по оригинальной игре, но их расположение и содержимое генерируются случайным образом, создавая уникальный опыт в каждой сессии.
Главная задача — продержаться три дня и три ночи, исследуя территорию, сражаясь с врагами и собирая мощные артефакты. На четвертый день игроки встречают одного из восьми Повелителей Ночи. Победа над боссом награждает команду ценными реликвиями, которые сохраняются между забегами и дают значительные бонусы для будущих попыток.
В отличие от оригинальной игры, здесь нет сложного распределения характеристик. Уровень персонажа повышается целиком, улучшая все параметры одновременно. Каждый из восьми доступных героев начинает каждую новую сессию с первого уровня, но общий прогресс обеспечивается через коллекционирование реликвий. Эти артефакты усиливают героя в следующих забегах, предоставляя бонусы к исследованию мира, снаряжению и боевым возможностям.
Каждый класс предлагает уникальные механики и стиль игры:
Battleborn (универсал)
Вооружён большим мечом, маленьким щитом и арбалетом. Способен использовать арбалет как гарпун, чтобы подтягивать врагов или перемещаться по карте. Идеально подходит для новичков благодаря сбалансированному сочетанию атаки, защиты и мобильности.
Shadowblade (убийца)
Хрупкий, но невероятно быстрый герой с кинжалом. Обладает способностью усиливать урон союзников поблизости и копировать их последние действия, делая командную игру ещё эффективнее.
Sentinel (танк)
Тяжеловооружённый защитник, специализирующийся на мощных ударах и воздушных атаках. Может создавать торнадо или вызывать каменные обломки для разрушительных комбо.
Arcanist (маг)
Мастер дальнего боя, способный маркировать боссов для их ослабления. Также восстанавливает здоровье, используя энергию поверженных врагов.
Marksman (лучник)
Стратегический стрелок, который может создавать каменные колонны для тактического преимущества. Оснащён мощными стрелами для уничтожения врагов на расстоянии.
Berserker (варвар)
Неистовый воин с огромным топором. Способен вызывать взрывы с помощью кинжала, воткнутого в землю, и совершать мощные прыжковые атаки.
Bladesinger (дуэлянт)
Мастер парирования, чьи контратаки усиливаются священной энергией. Особенно эффективен в рискованных ситуациях.
Mystic Healer (целитель)
Поддержка команды, сочетающая исцеление союзников с призывом духов-защитников для боя.
Этот формат игры предлагает захватывающий и постоянно меняющийся опыт, где важны как индивидуальные навыки, так и умение работать в команде.
К сожалению, данные о системных требованиях игры отсутствуют.