Игровые новости / The Witcher 4

The Witcher 4 откажется от скучных квестов — разработчики делают ставку на глубину

Хотя CD Projekt RED ещё не объявила точную дату релиза The Witcher 4, игра уже вызвала ажиотаж после показа на State of Unreal. Студия намерена создать самый масштабный и атмосферный проект во вселенной Ведьмака, но детали сюжета и механик пока остаются в тени. Однако сценаристы дали понять: примитивных «квестов на доставку» в игре не будет.

Филип Вебер, руководитель нарратива, в интервью подчеркнул, что даже в The Witcher 3 команда избегала подобных заданий, и в новой части подход не изменится. По его словам, у дизайнеров было в десять раз больше идей, чем в итоге вошло в игру, так что скучных миссий точно не предвидится.

CD Projekt RED известна сложными, многослойными сюжетами — достаточно вспомнить историю Кровавого Барона. Вебер отметил, что разработчики не боятся поднимать тяжёлые темы, даже если они вызывают у игроков дискомфорт. «Без этого невозможно настоящее искусство», — заявил он.

На демонстрации State of Unreal мелькнули знакомые элементы: Цири в роли протагониста, охота на мантикору и неочевидные моральные выборы. Судя по всему, студия вновь сделает ставку на свободу решений и проработанные последствия. Пока остаётся загадкой, какой путь пройдёт Цири и что станет её главной целью — кроме, разумеется, судьбы ведьмака.

Одно ясно точно: The Witcher 4 не станет игрой с бессмысленными заданиями — только глубокие истории, трудные решения и никакой «беги-принеси».

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button