Записи по тегу

  • Microsoft обещает двукратный прирост скорости с DirectX Raytracing 1.2

    Microsoft анонсировала значительное улучшение производительности с выходом DirectX Raytracing (DXR) 1.2, обещая двукратное увеличение скорости рендеринга. Основой обновления стали две ключевые…

    Читать далее »
Back to top button