Microsoft анонсировала значительное улучшение производительности с выходом DirectX Raytracing (DXR) 1.2, обещая двукратное увеличение скорости рендеринга. Основой обновления стали две ключевые…
Еще не зарегистрированы?
Войти с помощью:
Подпишитесь на наш Телеграм канал и будьте в курсе последних новостей
Подпишитесь на нашу группу ВКонтакте и не пропустите ничего важного!